Son Dakika


Z kontrolą środka, wyślij 2 graczy z B Main i 3 z Mid → Vent → Warcaby. Dobre błyski i Niebiański Dym są niezbędne zarówno do wykonania, jak i odbicia. Ta strona nagradza szybkie wykonanie i dobre pozycjonowanie po podłożeniu. Chociaż nie jest jeszcze częścią oficjalnego matchmakingu, możesz w nią zagrać już dziś poprzez warsztat CS2.
Miejsce podłożenia bomby A między Quadem (Wózkiem widłowym i wejściem głównym — otwarte), z głęboką osłoną. Czysty układ trzech torów, gdzie kontrola środka i zdyscyplinowane strzelanie decydują o wszystkim. Podwyższona platforma po stronie antyterrorystów, znana jako Niebo, zapewnia broniącym antyterrorystom dobrą pozycję do obserwacji terenu. Miejsce podłożenia bomby B to zadaszony obszar z wieloma ułożonymi w stosy skrzyniami, zapewniający dobrą osłonę dla obrońców.
Powiedzenie „Mam Garage” lub „Trzymam Squeaky’ego” jest o wiele lepsze niż milczenie i liczenie na to, że wszyscy zrozumieją twoje stanowisko. To również miejsce, w którym gracze ustawiają się w kolejce do wykonania akcji przez A. Wiele walk w Cache na początku rundy rozpoczyna się w Garage, ponieważ T wykorzystują to miejsce, aby przejąć kontrolę nad Midem.
![]()
Strefa B nie jest duża, ale na niewielkiej przestrzeni znajduje się wiele irytujących kątów. Jest to ważne (ponieważ wiele ustawień po https://usaceeinvestmentawards.com/ podłożeniu bomby opiera się na tym), czy bomba została podłożona na B Main, Checkers, czy Heaven Pressure. Strzał w głowę to kąt z bliska w pobliżu strefy B, gdzie widoczna jest tylko głowa gracza.
Kiedy uczysz się mapy (może wydawać się trudna), jednak lokalizacje stają się zrozumiałe, gdy połączysz każdą nazwę z punktem orientacyjnym i zadaniem w danej rundzie. W pobliżu ścieżek po stronie CT znajduje się punkt orientacyjny (którym jest ciężarówka), wykorzystywana do rotacji oraz powtarzania połączeń. Jako osłona w walkach i częsty punkt odniesienia, pozycja wózka widłowego odgrywa istotną rolę. To pełny obszar A — gdzie odbywają się kluczowe starcia oraz podkładanie bomb.
„Back Checkers” odnosi się do obszaru za skrzynkami z tyłu Checkers. „Checkers” odnosi się do pomieszczenia z szachownicową podłogą, do którego prowadzą otwory wentylacyjne, a także jest połączone z główną częścią B i obszarem B Site. „Cubby” odnosi się do narożnika bezpośrednio pod boosterem, który naciska na główną część A. „Vents” odnosi się do miejsca wokół i wewnątrz otworów wentylacyjnych łączących Mid z B Checkers. „Mid Roof” odnosi się do dowolnego miejsca na dachu budynku — między otworami wentylacyjnymi a workami z piaskiem.
Ciężarówka (zaparkowana blisko narożnika ścieżki prowadzącej od CT Spawn), oferuje snajperom CT skuteczną osłonę przed wzrokiem w A Main. „To jedyna mapa stworzona przez społeczność, która znalazła się w aktywnej rotacji turniejowej”. Choć Anubis został zakupiony wyłącznie przez Valve — nadal formalnie pozostaje mapą stworzoną przez społeczność. Tylko tekstury uległy zmianie (jednak nie są one tak przejrzyste jak w mapach takich jak Anubi), obfitujące w piksele. „+1 dla Valve za to, że nie jest libertariańskie i nie zachowuje radzieckiego symbolu”. To dowód na to, że uważasz, iż Valve stworzyło tę mapę, osiołku, ale nie oczekuj umiejętności czytania od osób o niskim IQ.
Skrócenie krzywej uczenia się pozwala na natychmiastową integrację z grą. Profesjonaliści już znają optymalne pozycjonowanie, a gracze są świadomi metagry. Przechodź z jednych skinów na premium — wspinając się po szczeblach kariery w Key-Drop. Przeciętny gracz, pracujący od 9:00 do 17:00 i rozgrywający kilka meczów rankingowych tygodniowo, woli grać na Mirage zamiast uczyć się nowych map. Valve nie planuje usunięcia Mirage, bowiem to rozsądna decyzja biznesowa. Odkryj wyjątkowe skórki na nadchodzący sezon rywalizacji w Key-Drop.

B Offen to mniej popularne określenie odnoszące się do strefy między B Site a Hell — Checkers oraz B Halls. Sun Room to pokój z obrazem słońca, do którego można dotrzeć z B Halls. B Main znajduje się między B Site — Checkers oraz B Halls, chociaż niektórzy gracze określają B Hall jako B Main. B Halls to obszar wewnątrz budynku, usytuowany pomiędzy B Main, Sun Room, Dumpster oraz wyjściem do T Spawn. Red to miejsce znajdujące się na szczycie czerwonego kontenera transportowego w Garage. Garage to rozległy budynek, położony pomiędzy T Spawn a Mid.
BENZER HABERLER